Solicite su presupuesto de ilustración o diseño sin compromiso
Proceso creativo en 3d. Optimiza, optimiza!! PDF Imprimir E-mail
Usar puntuación: / 0
MaloBueno 
Escrito por Asier de la Fuente   
Martes, 12 de Mayo de 2009 07:00

The Two Mighty Kings by Jack Zhang

Cuando vemos imágenes curradas (curradisimas) como la que acompaña este texto es normal preguntarse: "Como puñetas han sido capaces de hacer algo así!!" Pues bien, como en muchos casos, la respuesta es bien sencilla: Planificar, pensar y optimizar tus recursos.

Todos los que nos dedicamos al tema este del 3d lo hacemos por vocación (Si lo hiciésemos por el dinero o la fama estaríamos fritos) y lo que pasa cuando estas disfrutando del proceso creativo es que es muy fácil perderse tocando detallitos, refinando formas, ajustando texturas y otras cosas que no van a contribuir, en muchas ocasiones, al resultado final, pero que las hacemos porque nos gusta, porque nos lo pasamos genial y por la satisfacción de dejar la escena lista para hacer una película con ella, cuando la mayor parte de las veces solo la vamos a usar para hacer una imagen.

Hace unos días CGSociety publicó una entrevista en su web en la que Jack Zhang, autor de "Two Mighty Kings", nos habla de su proceso creativo para hacer esta imagen, que ha sido premiada con un CGChoice Award y un Excellence Award en Exposé 7.

Básicamente su actitud ante un proyecto como este destaca su profesionalidad mediante 7 puntos:

01- Pensar en las prioridades: Si hay una fecha limite de entrega ¿Para qué perder el tiempo buscando el mejor tema, el mas impactante o el que conmoverá más al publico? Elige un tema y después ocupate de hacer con él algo impactante!

02- El concepto es la clave: Entendido aquí como boceto previo, el concepto (o imagen conceptual) nos ayuda a definir la forma, los colores y detalles que queremos para la imagen final. No tiene porque ser una guía inamovible, pero sirve para tener un punto de partida desde el que evolucionar.

03- Adaptar el tema a mis cualidades: Es mas fácil, si tenemos la opción, hacer bien algo que ya sabemos hacer en vez de meternos en jardines con detalles, ambientaciones y situaciones que, aunque quedarían genial, puede que no sepamos hacer tan bien.

04- Listado de tareas: Desglosar el trabajo total en pequeñas tareas hace que el proceso no sea tan apasionante, pero acelera el trabajo increíblemente. Si se hace bien, la cosa es ir haciendo e ir tachando, como cuando vamos al súper. Al tachar el ultimo punto la imagen debería estar prácticamente acabada.

05- Asegurate de que estas dentro de fechas previstas: Si el proceso es largo, Jack recomienda que reviséis las tareas cada 3 días con el fin de ver si no os habéis salido de la previsión. A veces es difícil estar al 100% cada día, por eso cada 3 días parece un intervalo razonable.

06- Optimiza ahorrandote trabajo: Lo dicho. Lo que no se va a ver no hay que hacerlo. Para muestra un botón: He aquí el modelo del gorila visto desde donde no se debe ver ;)

A kong se le ve el cartón!!

07- Guarda a menudo. Por más que se diga siempre caerá alguien… ;)

-- Visto en CGSociety
Etiquetas: , , , , , ,
Comentarios
Buscar
¡Sólo los usuarios registrados pueden escribir comentarios!

3.23 Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

 

Twitpalma

Asier3d en Twitter

Quien está conectado

Tenemos 12 invitados conectado

Acceso usuarios